人物の塗りが終わったんで線画の色を変えます。
線画フォルダの合成モードを乗算に
↓
肌線画レイヤーの不透明保護にチェック
↓
濃い茶色で塗りつぶす
↓
マーカーで肌色を乗せたり
下が塗る前です。
同じように全部やっていきます。
色を消すとこんな感じ。
比較するとわかりやすいかなって思ったけど
そうでもありませんでした。
私が線画の状態が一番好きです(・・・・・・)
背景をどうにかします。
とりあえずテクスチャをひっぱってきました。
いつもお世話になってます。
有刺鉄線をかきました。有刺鉄線だということにしてください。
筆で描いて水彩境界を100・不透明度90
不透明保護にチェックを入れて白を乗せてます。
この後色々描いたり消したりしたけど
結局これに落ち着きました。どうにでもなれ。
背景苦手です!!!!!!!!!!!
アスファルトの写真を加工したヤツを
色フォルダにクリッピング
↓
合成モード陰影で不透明度30
肌と髪の所はぼかしてます。
何でアスファルトの写真を撮ったのかはよく覚えてないです。
突然光源が後ろになりました。
一番上に発光レイヤーを作って
マーカーで白を乗せてぼかします。
筆で光を入れたり
テクスチャを増やしたりしました。
アスファルトのアレの上に新規レイヤーを作ってクリッピング
↓
濃い青緑?で塗りつぶして
オーバレイ・不透明度40
↓
新規レイヤーを作ってクリッピング
↓
上半分に白をのせてオーバレイ
原寸のままPNG形式で保存して
フォトショに移動します。
ペンタブについてきた
Adobe Photoshop Elements 6.0とかいうヤツです。
使い方よくわかりません。
シャープをかけた後
下から上に黒でグラデーョンを乗算
上から下に白でグラデーションをオーバレイ。
保存してSAIに戻ります。
アゼリアより後ろにいえう蘭桃とザクロと沫吹に
黒でうすーーーーーく乗算をかけました。
ザクロ<蘭桃<沫吹の順で濃くしてます。微妙に。
この後発光レイヤーを複製したり
文字を入れたりして完成です^○^
お付き合いありがとうございました!!!
長々やった割には
反応に困る完成度で申し訳ないです!!!!
もっと精進します!!!!!!!
完成
2012.03.23 椎名